Enfants accros aux jeux vidéo : ils enchaînent les dépenses à l’insu de leurs parents

L’industrie du gaming voit sa communauté croître de manière exponentielle, faisant de plus en plus d’adeptes chez les tout-petits, sinon chez les adultes de moins en moins jeunes. Consciemment ou non, ces « gamers » organisent et articulent leur identité et leur style de vie autour de cette passion, développant une dépendance accrue à leurs jeux préférés, allant de jeux […]

LES CONNECTEURS 3Q/R | CyberCap : soutenir la réussite des jeunes grâce au numérique

Comment des jeunes en situation de vulnérabilité, qui s’exposent tantôt au risque de décrochage, ou sont tantôt itinérants, finissent par devenir de véritables prodiges et passionnés des technologies du numérique, et à gagner le marché de l’emploi? Grâce aux divers programmes de CyberCap et son réseau! Écoutez sa directrice générale, Marie-Astrid Dubant, en parler à notre rédactrice en chef et animatrice Chloé-Anne Touma dans cette entrevue 3 Q/R du magazine LES CONNECTEURS.

LES CONNECTEURS 3Q/R | C’est quoi, « L’Odyssée de l’objet en 48 h » ?

Du 15 au 17 novembre à la Faculté de l’aménagement de l’Université de Montréal se tenait « L’Odyssée de l’objet en 48 h », un concours de design industriel unique qui a mobilisé 150 étudiants de cégeps québécois. Notre journaliste Sacha Israël s’entretient avec certains des acteurs de ce défi créatif organisé par le Réseau Technoscience.

[VIDÉO] La techno en grand pour les jeunes du quartier Saint-Michel

Notre journaliste Audréanne Gariépy teste le jeu de fitness en VR « Tae Bo Reboot », dont l’application est téléchargeable et accessible à tout le monde depuis novembre 2024. Le directeur des opérations de l’entreprise XPR Labs, Gabriel Brien, en marge d’une tournée mondiale pour faire connaître le jeu, nous explique au plateau de C+Clair en quoi cette innovation révolutionne et démocratise les technologies de pointe dans le domaine de l’entraînement sportif.